AsWing入门教程 第二章 事件处理
作者:胡矿
著作权所有,请勿转载
Google Doc
http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_25cpkccc
事件处理在ActionScript3.0编程当中非常重要,ActionScript3.0是基于事件的。本章将介绍AsWing当中的事件处理,下一章将会讲述如何整合使用AsWing提供的大多数组件,并全面讲述这些组件所产生的事件。
AsWing入门教程 第二章 事件处理
作者:胡矿
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http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_25cpkccc
事件处理在ActionScript3.0编程当中非常重要,ActionScript3.0是基于事件的。本章将介绍AsWing当中的事件处理,下一章将会讲述如何整合使用AsWing提供的大多数组件,并全面讲述这些组件所产生的事件。
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